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Unity Profiler

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1.UnityProfiler性能分析提升性能

一Stats重要参数详解1.mainthread主线程业务逻辑都在这里,我们调用UnityAPI都在这里;例如设置transform位置,mainthread里面处理2.renderthread,渲染线程,负责渲染图像、执行渲染循环、处理GPU命令、帧同步。3. 这个则表示当前负载最多可以绘制多少次(当前帧数)4.Batches:批次,绘制场景,我们分几个批次提交给我们的GPU来绘制,100个物体要绘制,那么分几次提交给GPU。5.Savedbybatching:所有场景中,有多少物体是被合批渲染的。6.Tris:三角形数目(面数)7.Vert:顶点数8.SetPasscalls:表示在渲染过